<aside> <img src="/icons/list_gray.svg" alt="/icons/list_gray.svg" width="40px" /> 目次
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「フォロー&同卓前の確認事項」のご一読
<aside> <img src="/icons/drafts_green.svg" alt="/icons/drafts_green.svg" width="40px" /> 他部分は確認不要です。
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苦手なものの申告
<aside> <img src="/icons/no_red.svg" alt="/icons/no_red.svg" width="40px" /> 「アカーン!」ってものや地雷は事前に教えてください。 私自身がびっくり演出、虫、グロ等その他諸々の描写にまったく地雷がないので、事前申告なければ地雷モリモリのままの可能性大です。
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レスポンスについてご協力ください
<aside> <img src="/icons/checklist_green.svg" alt="/icons/checklist_green.svg" width="40px" /> ・連絡したら一週間以内にはお返事ください
・理由があって長期間返せないならその旨お伝えください
・日程入力後はご連絡ください
・提出物が遅れる際も報連相お願いします
これらが守られない場合は流卓します(下部「流卓について」参照)。
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録画は卓開始前に必ず申告してください
<aside> <img src="/icons/video-camera_gray.svg" alt="/icons/video-camera_gray.svg" width="40px" /> 同卓者全員の承諾がある場合のみOK。ひとりでも「うーん……^^;」ってなった場合はご遠慮ください。
また、動画サイトでの限定公開以外でのアップロードは原則禁止です。 限定公開であっても、動画サイトにアップする場合や第三者に録画を見せる場合は、必ずKP含め全員の許可をとってください。
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流卓について
<aside> <img src="/icons/warning_yellow.svg" alt="/icons/warning_yellow.svg" width="40px" /> 下記に当てはまった場合は流卓します。
・3.レスポンスの内容に対し、注意後も応じていただけなかった場合
・複数PLシナリオ時に何度も遅刻や欠席を行い、かつ改善や反省の色が見られない場合
・その他同卓者への迷惑行為が発生した場合
**※急な体調不良や、やむを得ない予定などが理由の遅刻・欠席はこの限りではありません!**無理せず体調とリアルを大事にしてください。
対象者はあくまで**【悪びれなくレスポンスをサボる&遅刻を繰り返している方】**のみです。人間誰しもミスはあると思っているので、うっかり遅刻や通知漏れからのレスポンスなしは気にしません。
<aside> <img src="/icons/clock_yellow.svg" alt="/icons/clock_yellow.svg" width="40px" /> 提出期限:卓開始日の7日前まで
遅れる場合はその旨ご連絡ください。確認作業があるため、早ければ早いほど嬉しいです。 立ち絵はいつでもok!卓始まる5秒前でも10分後でもなんでも大丈夫です。
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<aside> <img src="/icons/conversation_yellow.svg" alt="/icons/conversation_yellow.svg" width="40px" /> ごねや提案、歓迎します!
「この技能、こんな感じで使えませんか?」など、思いつくことがあれば気兼ねなく提案してください!
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<aside> <img src="/icons/die1_gray.svg" alt="/icons/die1_gray.svg" width="40px" /> 判定
<aside> <img src="/icons/heartbroken_lightgray.svg" alt="/icons/heartbroken_lightgray.svg" width="40px" /> 発狂処理
るるぶの狂気表orオリジナル狂気表 ※やりたい狂気RPがあれば、その場に応じたものなら許可
<aside> <img src="/icons/science_blue.svg" alt="/icons/science_blue.svg" width="40px" /> 各技能
<aside> <img src="/icons/sword_lightgray.svg" alt="/icons/sword_lightgray.svg" width="40px" /> 戦闘|DEX順行動
<aside> <img src="/icons/conifer-tree_green.svg" alt="/icons/conifer-tree_green.svg" width="40px" /> 成長
1.クリティカル成功技能 2.新規限定→判定成功によりPCの能力が成長したとKPが判断した技能(6版P59参照)
※初期値成功は即時成長判定 ※成長判定方法は6版通り ※正気度ロールは除外 ※アイデア・知識・ステータス×5は関連性のある別技能に置き換えて成長判定
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